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夜光

台灣團隊steam遊戲-已發售

夜光

发售日期:2018-06-15
开发:CreSpirit, STORIA, Narrator
前往Steam

遊戲介紹

最後更新:2025-10-05

──在這不公平的世界,我們從沒機會選擇。

■故事
睜開眼,少年眼前是全然陌生的房間。
昏暗的燈光、綁縛的手腳,在在說明綁架的事實。
過著反覆日常的富裕少年…
為了生活掙扎的偏激少女…
立場迥異的兩人,長達數日的監禁中.
碰觸不曾了解的世界、動搖根深蒂固的成見。
種種迷惘與選擇之下,他們將迎來──

■人物介紹
【江皓辰】
「──沒有成為罪犯不是因為我比較高尚,只是運氣比較好罷了。」
遊戲主角,在回家路上遭到綁架。
醒來時身處陌生的破舊房間,雙手被綁動彈不得。
父親是知名企業的董事長,長年在外經商,因此養成他獨立早熟的個性。
即便遭到綁架也能保持冷靜,試圖找出逃脫的方式。

【神祕少女】
「──世界本來就不公平,這不是你們最愛說的嗎?」
從廢屋清醒第一個見到的人,負責看守他以及連繫家屬。
個性強勢,常出言譏諷甚至拳腳相向。
不知為何對資產階級有很深的敵意,對親友卻有意外溫柔的一面。

【女孩】
「──我從沒想過,有一天我們也會變成故事裡的壞人。」
受少女教唆,協助看管人質的黑髮女孩。
看來不過十四五歲,總是安靜地低著頭。
對他保持警戒,迴避所有不想回答的問題。
即便對自己的所做所為感到不安,卻仍聽從對方的指示,至今兩人的關係仍是個謎。

■系統
-行動模式
選擇不同話題跟嫌犯攀談,調查房間的線索,或者保守地選擇休息,自由決定方針。
-體力值
受到毆打、飢餓都會降低體力,過度疲憊下可能無力脫逃,甚至導致死亡。
-限時選項
面對各種狀況,玩家必須在有限時間內做出選擇。

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遊戲資料

開發
CreSpirit, STORIA, Narrator
發行
Sekai Project
平台
Windows, Mac

語言
英文, 簡體中文, 繁體中文, 日文 * , 俄文 * 具備完整音效支援的語言

時間線

資料建立日期
2025-10-01 01:54