《歸宿之國1》 是一款「溫情卻帶點感傷的」劇情向遊戲——
以劇情為主軸的遊戲,講述主角畢帕拉在地底國度的生活故事。
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「曾經……我擁有一個完整的家,過著平凡而幸福的生活。」
「然而,某一天,我失去了所有。」
一場突如其來的事故,奪去畢帕拉的雙親與家園。
唯有父親留給他的護身符——一顆來自傳說中的地底國度的水晶,成為他唯一的依靠。
在水晶的指引下,畢帕拉來到了地底國度。
面對這片陌生而神秘的土地,起初畢帕拉充滿抗拒,但在照顧者枷空和新朋友的陪伴下,
畢帕拉逐漸理解了這個地方,也開始思考起了「家」與「家人」的意義……
這顆水晶當初為何會指引他來到這裡?
故事的謎團將隨著劇情層層展開——
《歸宿之國》為三部曲系列,故事將在第三部迎來最終章。
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溫情的人物故事,著重於劇情與人物刻劃。
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多達20張以上的遊戲CG圖。
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遊戲內設有物品調查提示,方便辨識可調查物品,輕鬆探索。
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簡易趣味的QTE系統,即使按錯也不會錯過或影響劇情發展。
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擁有收集要素,可以透過蒐集記憶碎片換取CG或物品
遊戲總共有U0~U5,6個章節
每個章節長度不同,長度比例大約為:
為了幫助玩家更了解遊戲,避免購買後發現與預期不符,以下提供一些遊戲細節說明:
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此遊戲著重於劇情
此遊戲的核心為劇情,約90%的遊戲時間都在講述故事。
雖然遊戲中有包含簡單的QTE(快速時間事件)及其他互動元素(例如:簡易戰鬥和解謎),但這些部分在整體遊戲中所佔的比例較小,約為10%,適合偏好電子小說體驗的玩家。
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角色成長與人際關係的故事
遊戲的故事主要聚焦於角色成長和人物之間的情感發展,包含友情與親情等元素。
故事中的主角並非一開始就是強大的人物,而是會隨著情節推進逐步成長。
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遊戲視窗說明
此遊戲畫面預設為1280x720,雖然預設偏小,但可以自由調整視窗或放大至全螢幕。