放置軍團:掛機二戰 背景
遊戲封面

放置軍團:掛機二戰

台灣團隊steam遊戲-研發中 未發售

Idle War Legion: WW2

發售日期:2027
開發:IronBitGame
前往Steam

遊戲介紹

最後更新:2026-11-03

《放置軍團:掛機二戰》是一款二戰題材的放置自動戰鬥遊戲。招募步兵、戰車、砲兵、防禦工事與戰機,排好前中後排,部隊就會在像素戰場上自動推進:步兵穿過彈坑與鐵絲網,戰車頂著砲火衝鋒,砲兵與轟炸機從後方支援。只需把戰利品投進升級、升階與研發,看著軍團一關比一關更強。

  • 全自動即時戰鬥,可切換 1/2/4 倍速;開啟自動推進,打贏就前往下一關。

  • 關掉遊戲也不會停:回來時領取「離線指揮報告」,最多累積 12 小時的收益(天賦可再延長)。

  • [b]桌面放置[/b]:遊戲可以縮成螢幕角落的置頂小視窗,一邊工作或看影片,一邊看著戰況與戰報。

  • 戰場上不時出現熱氣球空投、補給箱,還有等待救援的被俘士兵,點一下就能救出來加入戰鬥。

步兵、裝甲、砲兵、防禦工事、空軍、支援,六大兵種各 8 種單位:

  • 步兵:步槍班、突擊班、機槍組、狙擊組、火焰噴射兵、醫護兵小組……

  • 裝甲:M4 雪曼、T-34/76、四號戰車、虎式戰車、IS-2 重戰車……

  • 砲兵:105mm 榴彈砲、Pak 40 反戰車砲、喀秋莎火箭車、203mm 重榴彈砲……

  • 防禦工事:機槍陣地、88mm 高射砲、探照燈陣地、對空預警雷達……

  • 空軍:噴火式、P-47 雷霆式、斯圖卡、Il-2、蘭開斯特重轟炸機……

  • 支援:通信兵、補給卡車、野戰救濟車、砲兵觀測氣球、野戰救護車……

每個單位都有自己的技能,以及一段小知識。

戰鬥雖然是自動的,每個兵種都照著各自的特性作戰:

  • 戰車的側面與後方比較脆弱,穿甲力不夠的砲彈打在正面會跳彈。

  • 砲兵先試射、再修正彈著,被觀測標記的目標第一發就打得準;火箭車齊射後立刻轉移陣地。

  • 機槍組、迫擊砲換位置後要重新架設;狙擊組隱蔽待機,開火前很難被鎖定。

  • 斯圖卡俯衝投彈,P-47 投彈後再低空掃射;飛得最高的蘭開斯特,只有 88mm 高射砲和戰鬥機打得到。

  • 醫護兵在前線後方救治傷患;救護車停下展開帳篷後治療更快,和沙包、機槍陣地組成穩固的陣地。

  • 步兵被砲彈擊中時,有機會及時撲倒、逃過一劫。

  • 爆炸會炸出彈坑、炸倒樹木與電線桿、引爆油桶,影響地形與走位,一場仗打完,戰場就面目全非。

  • 編隊最多 10 格,分前、中、後三排:前排近身扛傷、中排保持射程、後排遠距火力;前排全滅時,後面的部隊會頂上。

  • 升級、7 個階級的升階(每升一階換一種外框顏色)、裝備、13 條軍需研發與軍團加成,自由養成路線又多又深。

  • 在徵兵中心招募新單位:可以設定心願清單,最多 60 次必出傳奇單位。

  • 轉生:重新推進戰役,換取永久天賦。每一輪中,各章第一次擊敗 Boss 時,可從三個戰術改造中選一個,每輪都能組出不同打法。

主線戰役:14 章、112 關,從破曉登陸、黑松森林、焦土城市、冰封前線、黑水沼澤、暗夜空襲,一路打到終局要塞。沙塵暴、雨天、雪地、夜戰,每章都有不同的地形與戰場特性。

Boss 作戰室:14 個 Boss,包括鋼鐵列車、雪原巨獸、河谷鋼甲艦、灰燼巨臼砲、末日堡壘……難度從普通到噩夢共四級。

無限電子作戰之塔:霓虹網格上的全像虛擬戰場,敵軍從召喚陣中現身,每天的戰場條件都不一樣。組合兵種,看你能爬幾層。

大軍團對戰:20 對 20 的大規模會戰。每週一個賽季,與 99 位電腦指揮官爭奪排名;遊戲進行時,對手也會主動來襲。

另有每日戰役、資源作戰、軍需商店、軍需轉盤,每天都有新的收穫。

  • 立體戰場以像素風呈現:像素繪製的士兵,搭配立體的戰車、火砲與飛機,根據場景塗上迷彩。

  • 車輛中彈會起火、漆面燒焦、冒出濃煙;敵我描邊穿得過煙霧,戰況再亂也看得清楚。

  • 部隊標誌工坊:用 48×48 像素繪圖器畫出自己的部隊徽章,貼在戰車上。

  • 支援 9 種語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、俄文、西班牙文、德文、法文。

  • 6 個存檔欄位。

  • 所有單位與資源都在遊戲中取得,沒有內購。

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遊戲資料

開發
IronBitGame
發行
IronBitGame
平台
Windows

語言
英文, 法文, 德文, 西班牙文 - 西班牙, 俄文, 日文, 簡體中文, 繁體中文, 韓文

外部網站

時間線

資料建立日期
2026-11-03