
「ゲシュタルト:五日目」は、KINJAKOさんが個人開発した、ストーリー重視のクリック系ホラーゲームです。
発売とローカライゼーションは072 Projectが担当しています。

ストーリーの概要:
ウィケナ・ゲシュタルト(ウィケちゃん)はお化け屋敷に住んでいます。
フルタイムの仕事に没頭していると、幸せを見つけることも難しくなるかもしれません。
さらに、屋敷には怪奇現象や存在のオンパレード、何もかもがウィケちゃんにとっては不利のようで、明らかに詰んでいます。
彼女は、殆ど知らない、亡くなった老婆からこの屋敷を継承してから、しばらく過ごしてきました。
仕事に没頭する時間と屋敷の奇妙な恐怖の間でバランスを取ろうとしています。
しかし、もはやお手上げです。 彼女はもう制御不能な生活を続けることができません。
この5日間、自律性を失い、恐れ慄く平凡な一周間は、彼女が自分の人生を取り戻し、崩壊する精神を乗り越える最後のチャンスかもしれません。
全ては、免れぬ五日目に決まります。

ゲームの特徴:
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ピクセルアートスタイルのモノクロノベル美学ゲーム
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クリックで進む操作と探索
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シーケンスのドラッグ/ドロップで謎や問題を解決
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ウィケちゃんの選択によって常に変化するシーンとストーリー、各ミスごとに良からぬ結果
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ウィケちゃんの行動によって、多岐にわたるエンディング
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恐怖、絶望、未知に基づくサイコロジカルホラー
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ストーリー重視の物語
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プレイ時間は短めで、約2〜3時間でクリアできる
ゲームの進め方:
「ゲシュタルト:五日目」の物語は、主人公であるウィケちゃんの家、あるお化け屋敷の中で展開されます。
この屋敷は、彼女が殆ど知らない、亡くなった老婆から継承したものです。
プレイヤーはウィケちゃんになり、日々不思議な屋敷を探索すると同時に、日常の仕事も悪化しつつある精神もケアしなければなりません。
仕方なく住んでいるこの屋敷に慣れていくに連れ、君はいろんな怪奇事件に直面することになります。
頭脳、パターン認識、調査スキルを駆使して、それらを乗り越えなければなりません。
家の中で過ごす5日間に渡って、毎日の成功・失敗に関わらず、物語は先に進められます。
つまり、普通な生活を維持できるチャンスは、1日に1回だけです。
ゲームの目標は、ウィケちゃんが奇妙な恐怖から生き抜くのを手伝って、五日目を乗り越えることです。