Slay All Evil, Spare None!
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【磨き抜かれた戦闘】
▶ フレームごとに調整されたアニメーションとリアルな攻撃後の硬直。
▶ 入力の反応が正確で、回避キャンセルは風のように滑らか。
- ▶ 盾兵の隊列、大刀使いの刀五、ハンマーを持つダン・チー、巨大なサメの囚人、双剣の幽霊との戦い… すべての戦闘は位置取りとタイミングの詩的なテストです。
- 軽攻撃と重攻撃を組み合わせて26種類の実戦スキルを発動:
▶ ダッシュ回避から無縫に攻撃技へ。
▶ 「蜻蜓點水」(浮遊無限コンボ)、“鉗雲”(範囲制御)、“平術”(突進防御突破)、“黑剪”(重力斬)。
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弾き美学:遠距離の矢を弾き返し、一撃で弓兵を倒す。剣の衝突で3倍のダメージ。
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神速フロー:「Mystic Leap」後の着地時に回避キーを押すと神速状態を維持。
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蜻蜓點水:空中で敵を打ち続けると次の目標にジャンプ。
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三つのモード
▶ Wanderer: 敵の動きが遅く、初心者向け。
▶ Demon Slayer: デザイナーのビジョンを体験。
▶ Formless: 敵の密度が2倍、ハードコアプレイヤー向け。 -
短時間集中型ゲームプレイ
▶ 2時間のストーリーモード、パズルや装備集めなし、純粋なアクション体験。 -
モノクロームの風景に冷たい鋼の輝きが差し込み、黒い血が飛び散る。残像が薄れていく。
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ボスは腐敗した将軍や双剣の幽霊として登場し、東洋の恐怖が再解釈されます。