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遊戲封面

UNDEFINED: ILS

海外團隊steam遊戲 未発売

UNDEFINED: ILS

發售日期:即將推出
開發:Kamekichi
前往Steam

遊戲介紹

最後更新:2026-03-07

線一本一本から、あなたの思考のプロセスをAIが読み取るとしたら?

UNDEFINED: ILSは、ゲーム内で展開される「知性評価テスト」を舞台にしたシングルプレイのパズルアドベンチャーです。

未完成で曖昧な、時には不可能に見えるビジュアルの問題が次々と提示されます。 与えられたのはシンプルな線描ツールだけ。欠けた部分を繋げても、問題の前提を書き換えても、別の解釈を重ねても——あなたの自由です。

AIはあなたの描いた線を即座に解析し、「PROBLEM WAS SOLVED」 または 「PROBLEM WAS NOT SOLVED」 と判定。 その根拠を、簡潔で洞察に富んだ文章で返します。

描いたすべての線は静かに記録されます。100問の手作りパズルを進める中で、AIはあなたの一貫した描き方の傾向、問題への向き合い方を分析します。 その蓄積が、4つの異なるエンディングのどれに到達するかを静かに決めていきます。

主な特徴

• 100問の丁寧に設計された固定ビジュアルパズル • 完全に自由な線描き——「正解」は存在せず、あなたの解答だけがある

• ローカルAIによる完全オフライン評価(インターネット不要)

• ヒントなし・時間制限なし・試行回数制限なし(いつでもスキップややり直しが可能)

• 初回プレイの目安:約1時間 異なるエンディングを目指したリプレイ性あり

• あなたの問題解決パターンが、物語の結末に直接影響する

マルチエンディング

AIは個別の解答だけを見ているわけではありません。 あなたの全体的なアプローチ——柔軟性や判断の傾向——を観察し、最終的な評価を下します。

注意事項

本作はフィクションのパズル体験です。評価システムはゲーム内の架空のもので、現実の知能や能力を測定するものではありません。

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遊戲資料

開發
Kamekichi
發行
Kamekichi Games
平台
Windows

語言
英文

外部網站

時間線

資料建立日期
2026-05-07 22:25