G-Eight 回顧總整理,看看開發者/玩家們的心得

(FilterGame開發者 發表) 2025-12-21 00:00:00

大家好,這裡是 FilterGame 的 KO(kkll7952) = w =/
這幾年隨著 G-Eight 遊戲展 的發展,
已經逐漸成為台灣獨立遊戲圈中相當重要的一個實體活動。

在 2025 年活動剛結束 的現在,
網路上也陸續出現了許多來自 開發者與玩家 的心得分享。
這篇文章就從兩個角度出發,
整理幾篇值得一看的文章與影片,也順便做個小總結給大家參考。



1. 幽暗森林裡的糖果屋
由遊戲製作人 CHAyE 茶葉 所撰寫的 G-Eight 參展分享。

幽暗森林裡的糖果屋 攤位照片
文章連結: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6257838

文章中從 攤位價格、攤位設計 等面向進行了相當詳細的說明,
對於未來有興趣參加 G-Eight 或其他實體展的開發者來說,
可以獲得不少實務上的參考。

茶葉這次也準備了 豐富的小物與小報:

幽暗森林裡的糖果屋 小物展示
甚至還準備了 留言板,
讓玩家能直接留下回饋,
大幅強化了實體活動中的互動感,這點真的非常厲害。

幽暗森林裡的糖果屋 留言板
文章最後也有分享 願望清單數據的變化,
對於關心曝光成效的開發者來說相當值得一看。

另外,茶葉本身也有經營 YouTube 頻道, 持續分享開發日誌,是相當活躍的一位創作者。



2. 歡迎光臨啾便利
由遊戲製作人 Miicheer 分享的 G-Eight 參展心得。

文章連結: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6257760

歡迎光臨啾便利 攤位照片
文章中同樣介紹了 參展方案的選擇,
並分享實際擺攤時的心得與取捨。

這次 Miicheer 選擇的是 經濟型攤位,
如何在有限的空間中做到最佳呈現,本身就是一大挑戰。

歡迎光臨啾便利 攤位展示方式
透過使用架子讓展示空間「立體化」,
不但能放更多展示物,也讓整體視覺更有層次,
這個做法相當值得參考。

在小物準備上,
也兼顧了 傳單與貼紙,
在機動性與實際擺攤需求之間取得了不錯的平衡。

歡迎光臨啾便利 攤位展示方式



3. AirBoost:天空機士(FilterGame) AirBoost 天空機士 攤位照片
今年 FilterGame 也有參考相關資料,
不過因為 2024 年已經寫過相當詳細的參展數據與心得分析,
這次的文章則是以 遊記形式 為主,
在擺攤之餘也逛了不少其他團隊的攤位。

2025 遊記文章連結: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6256803

AirBoost 天空機士 現場紀錄

這次 AirBoost 準備了 胸章小物:
AirBoost 天空機士 現場紀錄

也和不少團隊 交換了 G-Eight 活動卡:
AirBoost 天空機士 胸章

如果想感受現場的熱鬧氣氛,
很推薦看看這篇遊記,裡面也記錄了不少攤位與作品。
G-Eight 活動卡交換


至於更偏向 數據分析與成效檢討 的內容,
也可以回頭參考 2024 年的詳細文章:

G-Eight遊戲展,遊戲開發參展回顧分享+心得! (2024):
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6049458




🎥 在YouTuber上 與 VTuber 的 G-Eight 分享
今年在 YouTube 上,也有不少創作者分享了 G-Eight 相關內容,
讓無法到場的玩家,也能透過影片感受活動氣氛。

1.祈菈‧貝希毛絲
【雜談】雖然我只去一天!!!但還是想跟大家聊聊今年的 G-EIGHT
https://www.youtube.com/live/1EbwB-x8yo4


2.柯琳焙可 Korin Beiko
《G-EIGHT》第一次逛遊戲展,分享一下我的逛展心得!
https://www.youtube.com/live/aEYA8pT6ScA


3.Relive_咲鼠 Sparky
【雜談】又要逛 G-EIGHT 了!來做做功課吧!
https://www.youtube.com/live/JxeseEjkQSU


4.彭奇 Ponchi
【松鼠開台中】G-EIGHT 參展遊戲試玩台
https://www.youtube.com/live/diJGYpQPIds


5.遊月まさのゲームちゃんねる【台湾V】
台灣 G-EIGHT 遊戲展出作品 DEMO 試玩
https://www.youtube.com/live/cUfjXztZYm8


可以感受到這次活動在社群上真的相當熱鬧!



總結
今年的 G-Eight 展,
聚集了 近百款台灣遊戲,
回頭想想其實相當驚人。

隨著越來越多人投入這個活動,
不只是研發層面,
媒體、社群、創作者之間的連結 也逐漸建立起來。

這次活動讓我明顯感受到一股新的希望,
也期待台灣獨立遊戲的整體環境能越來越好。

這次就分享到這邊,
也很感謝所有參與 G-Eight 的開發者、玩家與創作者們!

也歡迎大家持續關注
支持自己喜歡的作者們


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