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獨立開發者如何低成本行銷,Chumini: Tiny Army案例分享
2026年於Steam發售的《Chumini: Tiny Army》由四人小團隊打造,在幾乎零預算下成功累積6500願望單,本文整理其低成本行銷策略與FilterGame觀察。
2026-02-03
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2026年於Steam發售的《Chumini: Tiny Army》由四人小團隊打造,在幾乎零預算下成功累積6500願望單,本文整理其低成本行銷策略與FilterGame觀察。