Gemini 3 做遊戲?完整體驗與教學分享
大家好!這裡是 FilterGame 的 KO = w = /
昨天 Google 正式推出了最新的 AI 模型 Gemini 3,
包括邏輯、思考與寫程式能力都大幅提升。
那麼,它在「做遊戲」這件事上,到底有多強呢?
這篇文章會分享我實際用 Gemini 3 製作兩款小遊戲的體驗,
最後也會整理 提示詞(Prompt)教學,
大家可以直接照著做,自己讓AI做遊戲來玩!
1. Gemini 3 格鬥遊戲示範
👉 點開網頁就能直接玩:
https://gemini-fight-game.pages.dev/
操作方式:
- WASD:移動
- J / K:拳腳
- U:波動拳
- I:昇龍拳
Gemini 3 能理解格鬥遊戲的狀態、判定與鍵位,
讓 AI 寫出來的遊戲比預期中更完整、更有系統性。
2. 橫版動作格鬥(類似小朋友齊打交)
👉 同樣打開網頁即可直接遊玩:
https://gemini-fight-game2.pages.dev/
操作方式:
- 電腦鍵盤操作
- 基礎攻擊、位移皆在鍵盤上完成
這個遊戲更像「小朋友齊打交」的風格,
AI 甚至能補出完整的 UI、特效、出招判定與火柴人動畫。
Gemini 3 做遊戲的實測心得
從這兩個 Demo 可以看到:
Gemini 3 在寫遊戲邏輯、畫面理解跟處理、狀態機方面比以前更可靠。
這次使用 p5.js + HTML 組合,AI 生成速度非常快,
甚至不到三輪對話就能做出能玩的遊戲原型。
● Gemini 3 操作方法(GUI 模式)
方式一:直接用官方 Gemini 網站
https://gemini.google.com/app?hl=zh-TW
進入後選擇 「思考型」
方式二:使用 Ai.dev(Google AI Studio)
https://aistudio.google.com/
右上角選擇:Gemini 3 Pro Preview
這兩個方式都可以。
我用來做遊戲的完整提示詞(Prompt 範例)
以下是我給 Gemini 3 的真實提示詞,
你可以照抄,也可以換成「橫向射擊」「塔防」「平台跳躍」等等。
【製作一個2D 橫版街頭格鬥遊戲 , 使用網頁跟 p5js製做, 讓我複製下來點開就能玩 , 類似 little fighter 2 玩法 , 使用鍵盤操作 , 但畫面下方會顯示按鍵並且按下時會發亮 , 預設要有三種鬥士可以選 , 選了後進入闖關模式 , 一路向右戰鬥 , 會出敵人跟友軍 , 需要標示清楚 , 人物都使用火柴人的形式表現 , 需要有狀態機管理各種動畫狀態 , 每個攻擊跟行動都要有獨立的動畫 , 火柴人採6頭身 , 要有清晰的肢體表現,戰鬥特效也要有例子效果 , UI 使用中文說明 , 盡量豐富內容】
核心提示詞結構解析
- 【使用網頁跟 p5js】 → 定義框架
- 【鍵盤操作+按鍵亮起】 → 定義互動方式
- 【火柴人+狀態機】 → 定義角色動畫規格
- 【三種角色+闖關模式】 → 定義玩法
- 【特效+UI+頭身比例】 → 定義美術表現
把這些要素換掉,就能做出不同的遊戲原型!
AI 做遊戲的實際影響?
可以預期未來遊戲開發,在原型開發跟算法上能夠提升速度
想法到初步測試的步驟會變快
也可能改變生態
這樣自娛自樂也可能變成一種新趨勢
這次分享到這邊,大家也可以去試試喔!
最後也分享下 我正在做的 Steam遊戲
“AirBoost 天空機士 " ,
大家可以玩試玩版或是加入願望清單喔!
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